Во время посещения сайта Вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, которые указаны в Политике обработки персональных данных.

Преодоление технологических ограничений в фильмах с AI

04.03.2024 14:14

История кинематографа насчитывает более ста лет с момента зарождения в начале XX века. За это время фильмы существенно изменились: от немых картин к технологически сложным блокбастерам, создание которых невозможно без использования компьютерной графики.

С развитием искусственного интеллекта, области науки и технологии, появилась возможность снимать фильмы с персонажами, созданными на компьютере.

История использования AI в кинематографе

Первый раз использование искусственного интеллекта в кино было замечено в 1980 году, когда компания Industrial Light & Magic (ILM) создала компьютерную графику для фильма Звездные войны: Эпизод V — Империя наносит ответный удар. В то время использовались основы AI — искусственный интеллект — для моделирования трехмерных объектов. С тех пор технологии развиваются очень быстро, благодаря чему появились персонажи, созданные на компьютере, которые могут выглядеть настолько реалистично, что зритель не может отличить их от реальных актеров.

На сегодняшний день использование AI в кинематографе может быть разделено на несколько основных областей: создание компьютерной графики, обработка видео и звука, анимация персонажей и работа с камерой. Это позволяет режиссерам и продюсерам создавать фильмы, которые ранее были бы невозможными без специальных эффектов.

Актеры, перенесенные на экран из цифрового мира

Большинство людей знакомы с компьютерной графикой, используемой в фильмах, однако использование AI в кинематографе стало настолько прогрессивным, что режиссеры создают цифровых персонажей, которые выглядят настолько реалистично, что становятся неотличимыми от реальных актеров.

Недавно появилась возможность использовать AI для создания цифровых актеров, которые будут отображаться на экране в форме отдельных персонажей, а не только как фоновые объекты. В 2015 году компания Lucasfilm использовала AI для создания цифрового актера, перенесенного на экран после смерти

Оригинального актера, который изображал этот персонаж в предыдущих фильмах.
Это открыло новые возможности в кинематографе, позволяющие создавать более реалистичные и сложные персонажи. Правда, эти новые возможности не пришли без теней: наличие цифровых актеров вызывает этические вопросы о том, насколько можем развиваться в своем взаимодействии с технологией, до того, как начнем задаться вопросами о типичных героев фильмов.

Будущее кинематографа и использование AI

Использование AI в кинематографе даёт грандиозные возможности для будущего: который сможет создавать блокбастеры, аналогичные Аватару и Звездным войнам, с такими же реалистичными персонажами, как оригинальные модели. Однако это также означает, что будут создаваться фильмы без актерского труда, который нас окружает, и компьютер все больше замещает живую драму.

С другой стороны, использование AI позволит героям проходить через более сложные и реалистичные испытания: более опасные, фантастические миры и большие сцены боя. Это всёравно остается одним из самых захватывающих и продуктивных искусств, у всехесть много вариантов для использования этой технологии, и, на кануне собственного выхода на экран, с нетерпением ждем новых и захватывающих идей и открытий в мире искусства и технологии.

Популярное